Mindustry-guide

Mindustry Logic guide in Chinese. Mindusry 中文逻辑指南

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Radar


介绍

从建筑的雷达获取信息

from

描述:从某一个带雷达的方块

接受:链接方块名

target

描述:在雷达范围内意图获取的单位

  1. any 任意单位
  2. enemy 敌人
  3. ally 盟友
  4. player 玩家
  5. attacker 进攻者
  6. flying 飞行单位
  7. boss 头目单位
  8. ground 地面单位

order

描述:正反排序


sort

描述:安装某种特征排序在雷达范围内单位

  1. distance 最近距离者
  2. health 最高生命者
  3. shield 护盾
  4. armor 最高护甲者
  5. maxHealth 最大生命上限者

output

描述:输出被雷达捕获的单位的名称


举例

内容:通过ripper捕获敌人坐标再让lancer射击 超出范围射击

逐字翻译:

  1. 从 ripple1 获取 enemy(敌人) 选择 distance(最近的) 输出 result
  2. 获取 result 的 x坐标(@x) 赋给 x
  3. 获取 result 的 y坐标(@y) 赋给 y
  4. 控制 设置 shoot(射击) 关于 lancer1 于坐标 x y 射击开关 1(真)

结果:(跨范围射击) 超出范围射击


实例

游戏内部

同上

Mindustry

    radar enemy any any distance ripple1 1 result
    sensor x result @x
    sensor y result @y
    control shoot lancer1 x y 1 0

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