Mindustry-guide

Mindustry Logic guide in Chinese. Mindusry 中文逻辑指南

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Unit Control


介绍

控制目前绑定的单位

方法

图片填充

方法 描述 接受描述
idle 停止移动 但是继续挖矿/建筑 单位的默认状态
stop 停止移动/挖矿/建筑
move 移动到指定位置 X坐标 Y坐标
approach 接近一个位置以一个半径 X坐标 Y坐标 半径
boost 推进器开关 1/0(0是关闭 1是开启)
pathFind 核心/出生点路径寻找
target 朝指定位置射击 X坐标 Y坐标 0/1(0是停火 1是开火)
targetp 朝指定单位射击以速度预测 单位 0/1(0是停火 1是开火)
itemDrop 丢一个物品 丢弃到方块 数量
itemTake 从一个建筑物拿去物品 从方块 物品 数量
payDrop 丢下目前的负载
payTake 从目前所在位置捡起负载 1/0(1是单位 0是建筑)
mine 在指定地点挖矿 X坐标 Y坐标
flag 数字单位标记 数字编号
build 修建建筑物 X坐标 Y坐标 方块 旋转角度 配置
getblock 获取在一个坐标的建筑物和类型 X坐标 Y坐标 接受返回类型变量 接受返回建筑物变量
within 如果附近的左边有单位检查并返回 X坐标 Y坐标 半径 返回值

语法

暂无,赶进度中

实例

游戏内部

同上

Mindustry

ubind @poly

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