Mindustry Logic guide in Chinese. Mindusry 中文逻辑指南
介绍
在地图上任何位置找到一个位置/建筑物的特定类型 需要一个被绑定单位
方法
选项 | ore | buidling | spawn | damaged |
ore
描述:寻找矿物
outX
描述:返回X坐标到变量
outY
描述:返回Y坐标到变量
found
描述:是否找到(0为没有 1为找到)
描述:寻找一个建筑物
group
描述:寻找一类建筑物
方法 | 描述 |
---|---|
core | 任何核心 |
storage | 仓库类建筑物 |
generator | 电机 |
turret | 任何炮塔 |
factory | 工厂(转换资源) |
repair | 维修点 |
rally | 控制中心 |
battery | 任何电池 |
resupply | 补给点(仅在单位弹药不能够使用的情况下才有关) |
reactor | 冲击反应堆/钍反应堆 |
enemy
描述:是否要寻找敌人的建筑物(true/false)
outX
描述:返回X坐标到变量
outY
描述:返回Y坐标到变量
found
描述:返回是否找到到变量(0为没有 1为找到)
building
描述:返回一个建筑物到变量
描述:寻找敌人重生点 可能是一个核心或者一个位置
outX
描述:返回X坐标到变量
outY
描述:返回Y坐标到变量
found
描述:返回是否找到到变量(0为没有 1为找到)
building
描述:返回一个建筑物到变量
描述:寻找受伤的盟军建筑物
outX
描述:返回X坐标到变量
outY
描述:返回Y坐标到变量
found
描述:返回是否找到到变量(0为没有 1为找到)
building
描述:返回一个建筑物到变量
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